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6 brigas históricas entre empresas de videogame

Por Nerd da Hora · · 3 min de leitura
6 brigas históricas entre empresas de videogame
Pexels/Corey Dupree

A indústria de videogames nunca foi um ambiente tranquilo. Ao longo de mais de cinco décadas, rivalidades, traições e disputas por vantagem marcaram as relações entre as principais empresas do setor. Esses conflitos envolveram desde disputas de mercado até alianças desfeitas, em situações que se assemelham a enredos de novelas.

O Canaltech listou seis desses embates que se destacaram na história e influenciaram os rumos do mercado. Confira abaixo quais foram eles.

Capcom e SNK

Durante os anos 1990, Capcom e SNK dominavam o cenário dos jogos de luta. A Midway até tentou entrar nesse mercado com Mortal Kombat, mas as duas empresas eram as principais. A rivalidade era intensa, com cada uma buscando superar a outra.

A SNK contratou Takashi Nishiyama, criador de Street Fighter, como uma forma de afrontar a concorrência. Em resposta, a Capcom criou o personagem Dan Hibiki como uma piada com os lutadores da empresa rival. As duas companhias só se entenderam no fim da década.

Epic Games

Durante a pandemia, a Epic Games decidiu brigar por seus direitos com o jogo Fortnite. Para o battle royale funcionar nas plataformas da Apple (App Store) e do Google (Play Store), o jogo não podia ter seu próprio sistema de vendas, sendo obrigado a usar o das empresas, com cobrança de taxas consideradas abusivas.

A companhia tentou manter uma loja paralela e foi banida de ambos os ecossistemas. Isso gerou uma longa batalha judicial para quebrar o monopólio dessas corporações. Durante o processo, vieram à tona detalhes do mercado de videogames, como mensagens internas e projetos cancelados.

Atari e Activision

Nos seus tempos de maior sucesso, a Atari não dava crédito aos seus desenvolvedores. Para a empresa, eles eram apenas funcionários em uma "linha de montagem". Quatro deles saíram e fundaram a Activision, que se tornou a primeira desenvolvedora independente de jogos da história.

A Atari tentou processá-los para impedir que produzissem jogos para o seu console Atari 2600, o que gerou polêmica. A Activision venceu a causa, mudando de forma definitiva a maneira como a indústria operava.

PlayStation e Xbox

O Xbox 360 representou uma ameaça ao PlayStation 3, gerando uma rivalidade entre as duas empresas no fim dos anos 2000. Em 2013, durante a apresentação do PlayStation 4, a Sony gravou um vídeo mostrando como emprestava e compartilhava jogos na plataforma, algo que o Xbox One não permitiria inicialmente.

Com o tempo, a situação mudou. Atualmente, a Sony promete o fim de um sistema que antes era usado como argumento de venda.

Nintendo e Sony

A existência do PlayStation é resultado de uma movimentação da Nintendo. As duas empresas trabalhavam em parceria, mas a Nintendo produzia outro dispositivo com a Philips, sua rival no mercado de eletrônicos.

Em 1991, durante a Consumer Electronics Show (CES), a Sony subiu ao palco para apresentar seu videogame em parceria com a Nintendo. No dia seguinte, a Nintendo anunciou que seu foco estava com a concorrente. A Sony decidiu seguir sozinha com o PlayStation.

Nintendo e SEGA

Nos anos 1990, Nintendo e SEGA protagonizaram o maior duelo entre empresas de videogame, com piadas diretas, declarações polêmicas e uma rivalidade intensa. Mario e Sonic eram vistos como opostos, e cada jogo era usado como uma forma de atrair os fãs de um lado ou de outro.

Essa disputa teve desdobramentos, como a criação da classificação indicativa nos videogames e a traição à Sony, eventos que transformaram o mercado.

Outras confusões também marcaram o setor, como a batalha entre a Silicon Knights e a Epic Games, e a descoberta pela Tengen do bloqueio 10NES para produzir seus próprios títulos para o Nintendinho, o que gerou um trauma na companhia em relação à produção pirata que dura até hoje.

Leia também: Os cenários de filmagem mais inusitados da história do cinema e novidades em geral.

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